防他的时候 最好不好往后面退 一但 后退 就容易被拉到
亲,神雕侠侣手游大理先打红色宝石好的哦 求采纳1
我ZS下YX FB群拉感觉还行吧。 首先肯定要打一个破甲雕文、 然后说说手法。 引到怪,先在怪中间丢一个雷霆一击。 然后往后退, 在跳出怪群后对准群怪丢震荡波, 然后再给个挫志怒吼,然后 一直对不同的目标上破甲 随时切换目标。雷霆有就给, 嘲讽留着啦OT的怪。嘲讽后补给以个盾猛或者复仇。
我个人感觉 如果你要是想搞个大点的网络游戏的话 没必要防止小号 如果你说要是开个什么游戏SF 怕别人开小号刷东西的话 我个人感觉
一:你可以把那些东西设置为不可交易物品
二:物品要获得的难度提高点
玩任何游戏 每个人都会习惯性的弄小号 为什么呢?
一:转移东西
二:存放东西
三:保管东西
所以我说 没必要防止小号
这个问题说起来太大了,你问问题可以把问题拆成几个问,大家也好回答。
防守技巧包括战术板设置、球员搭配、操作习惯、注意力分配、微操精确度、反应、心理对抗
可以分为1V1对抗技巧、切人协防拉人熟练度、结合战术板构成陷阱等等
实在不会防就退防,但想打的好必须会抢球。
1V1对抗的3个关键点。
首先,对面有很大的概率想从某个球员位置突破,换句话说就是吃准对面要突了,你才能把光标切到防守球员身上进行微操防守,所以你的防守要能剔除对面的进攻选择(这个话题太大了),如果对面有传球或者是传威胁球的选择,一定要慎重切光标并做好快切准备。
其次,卡住对面球员和球门的连接线,也就是对手、防守球员、球门三点一线,记住现实里防守也是这样,不管对面怎么晃来晃去,怎么逗你,卡住这条线路他就不好突、不敢做动作。
最后,微调防守球员位置,这个需要经验,需要考虑防守球员能力、进攻球员能力、球场位置、临场的可能的进攻线路、对手心理。这个是最吃经验的,首先很多人就不会防花式,所有的花式都有预备动作,他预备动作出来后你就要做动作,反应一定要快,手上摇杆拨多少全看手感,手感是比较难练的但打多了一定会有手感,其次,每个球员都有活动范围,也就是持球时走一步能到的所有位置构成他的活动范围,你要学会算这个东西,不同模型、灵活度的球员活动范围不同,这个需要经验积累,最后,你球员的防守活动范围,你要争取把这两个活动范围重叠,对面刚做完动作你球员就能上去抢掉。所有的防守微操都基于上文讲的第二点卡连接线,但部分位置不能这样,尤其是边路需要防传中时特别要注意算对面的步点。
1V1比赛里最基本的就是这个,你可以用上面三点反推出很多东西
怎样避开对手卡连接线防你呢?你球员接球后不要原地带,要想办法加速,想办法让对面跟不上你。这时候你就要有足够的操作空间。那么防守时怎样压缩对手持球空间呢?第一时间贴上去就行。怎样第一时间贴呢?
协防战术需要和战术板设置、球员移动速度匹配,协防战术适合构造陷阱。什么叫陷阱,就是你的防守球员故意漏一条线路让对手走,对手会下意识走这条线路,但他走了之后你的协防球员会快速补位把球抢走。快节奏比赛里很多人都是无脑突,想都不想一下,你的防守节奏如果能快过对手的话,对手很容易陷入凭感觉打的情况,这时候你就比较好防了。
防守节奏快有四个要求:
第一是切人快
第二是手控拉人强移快
第三是单防稳
第四个是防守战术板和节奏匹配
也就是抢球键、协防键、方向键或右摇杆切人这几个动作的同步快且准。
打友谊赛,就不要去进攻了,把球推进到对面半场后送给对面,你来搞防守,从最基本的退防开始,然后打压迫,然后才是由攻转守。