公会守卫是一种保护公会安全和秩序的制度。在游戏中,公会成员之间要进行许多活动,如团队副本、PVP等,因此公会守卫的存在就显得尤为重要。公会守卫可以为公会成员提供安宁的环境,防止公会成员受到骚扰和威胁,从而提高公会成员的游戏体验和整体玩家素质。同时,公会守卫也是公会优秀管理制度的体现,让公会有更好的运作和成长。
公会守卫的实现方式因不同游戏而异。在某些游戏中,公会守卫可以由公会管理员或者官员来进行管理,他们需要对公会进行维护和管理,保证公会成员的安全和秩序。在另外一些游戏中,公会守卫可以在游戏中设置举报机制,让玩家能够举报不遵守游戏规则的不法分子。公会守卫实现的关键在于公会成员之间的相互合作以及游戏制度建设的完善,需要全体公会成员的共同努力。
公会守卫的意义和作用在于保护公会成员的利益,让公会成员有更好的游戏体验。当游戏中有人恶意攻击或者骚扰公会成员时,公会守卫的存在可以让公会成员不再感到孤单和无助,同时也能够让攻击者受到严厉的惩罚。公会守卫还能够协助公会管理者来解决公会内部的纠纷,维护公会的稳定和团结。因此,公会守卫是一个非常重要的制度,能够让公会更加健康和可持续发展。
COF指数,俗称废材指数,游戏中对此的解释为:组队时,若队员的最高LV与最低LV相差7在地下城中,每进一个新房间,将会增加被带队员的COF指数若队员间是师徒关系,或所有队员都是同一公会的成员,则不会增加COF指数.
这指数高的人,一般就是被人带起来的,所以,无论你是被人带还是去凑热闹的,都会增加这指数的,另关于上面的解释,有点疑问,若队员间是师徒关系,或所有队员都是同一公会的成员,则不会增加COF指数,不会增加,那会不会减少呢?(个人认为是不会减的.)那么这COF指数有啥用呢?网上找到的说法是:COF指数越高,任务物品爆率越低,注意是任务物品,不是怪物东西掉落宝率.
如果我去带人赚钱的话(不是师徒关系,并且我比他高7级以上)我的指数不变,被带的人则会增加COF.
降低COF的唯一方法是升级,只要你队伍里面没有相差7级.刷什么图都可以.每升一级都会下降一点,不过只是很少.
一般你在游戏中看见高级的人的COF为0的,大多数都是买号或者天天开G升的,技术一般不过关,不过也有例外.
不过不要担心,COF国服体现不明显,只是DNF现在的一个摆设,暂时不会对游戏有太大的影响....