1.网络游戏是客户端通过网络通讯和服务器端连接,如果了解了通讯数据包的格式,就可以做外挂了;通过客户端引发的一些windows事件,做钩子,也可以做外挂;如果了解客户端的一些动态链接库的接口,也可以做外挂;最不济,屏幕判断也可以做外挂.
编程语言一般是c/c++比较好实现,因为可以进行各种底层操作;当然如果分析得好,用vb一类也可以实现,甚至用脚本都可以.
私服就是自己安装了服务器的程序.也有一些私服是做端口转发,但比较少 . 2二。内存式
内存式外挂的原理是根据任何的软件在电脑里执行时,所以有数据都会被加载在内存中的原理。这类数据到了内存时基本上都是明文的。使用内存监控方面的技术可以很方例的实现,达到监控游戏中人物与怪物还有物品方面的各种信息数据。有了这些数据后,可以判断游戏当前的各种状态并决定执行哪些功能的动作。常见的一些内存分析软件可以使用 金山游侠 与 FPE 等工具软件
小弟弟,对长辈诚实点。
你直接跟你爸爸谈,说,只在规定时间玩,不影响学习。
做人要坦诚,直接点,做事不要闪闪缩缩,像个男人点。
自己也要节制点。
让你爸爸了解你的个性,让他对你放心,这是很好的结果。