倘若是程序开发,主要负责建模、脚本、客户端等工作。由于会涉及到语言、数据库、服务器等多方面的内容,因此具体工作皆会有不同。
为了保证一个游戏的正常运行,还需要维护工作。游戏技术运维工程师就要负责支撑游戏的服务器、网络,还有日常事务处理、游戏数据分析和总结。
接下来,就是各位网友比较感兴趣的美工。
美工主要负责游戏中角色动作制作,表情制作,口型制作,Avatar服装的绑点等工作。最能吸引游戏爱好者的,大概就是游戏人物、场景及升级了。有人将这份工作称作艺术,但更多的人认为商业与艺术的结合。当你面对一个人物,不断地更改模样,琢磨动作时,你才能明白这个过程有多痛苦,与大家玩游戏时那种爽快是完全不同的!
这份工作一般都要求具有美术设计专业知识,能使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件。当然,具体不同的职责会要求对特别的软件更熟练一些。但倘若大家真的十分爱好这一行,而且美术底子好,为了以后能有个更好的发展,建议这几种软件都掌握更好。
倘若向往游戏音效师,那么你必须熟悉声音合成的原理和技术,并能将其应用于游戏音效的制作中;熟悉PC平台下常用效果器的使用,熟悉画面对位和拟音。熟练操作SoundForge、Samplitude7.0等音频软件,在MIX上有较高水平。
如何你是十分想进入游戏公司,那么除了这几份工作岗位外,你还可以选择很多:策划、行政、服务等。任何一家公司,随时都可能会有不同的需求。最重要的是,在充分了解每项工作职责、必备技能外,再根据自己的实际情况去选择到底什么最适合自己。盲目地听从别人宣传的“高薪”、“轻松”的后果不堪设想!不仅付出了金钱成本、学习成本,最严重的是浪费的时间不能再重来了!