游戏天眼

什么是内测啊?都说游戏在内测中,到底是什么意思啊?【还有公测】

发布时间:2025-01-07

封测:封闭测试。其版本实为未成熟的,有很多的BUG。只提供了一些样机分给玩家试用,如果发现BUG了就一定要告诉官方,官方才能进行修正。

(一般针对游戏发布有这个过程,及时更新,对于手机发布之前,这种测试可不能公开,不然就麻烦了!)



内测:内部测试。经历了封测后,进一步完善。发布出来,让大众可以试用,通过试用后的反应和建议,进一步将BUG、设置、能力等等进行改进。 内测的数目是有限的,比较难得到。

(一般内测的游戏是免费的,手机内测倒是很少听说,而且还收钱不少,呵呵)

公测:公开测试。其实就是向广大消费者完全公开,对资格没有限制,到了公测阶段一般来讲和实际发布的产品没有两样,之后随着用户宣传的范围扩大后,运营商会根据市场反映,即使调整生产计划。

(公测其实就是做广告,活广告,也存在被对手刻意攻击的危险,除非对自己的东西很有把握)

卸载游戏中心,就好了,是机子自带的软件,无法关闭,但是可以用酷管家卸载。

封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
内测即内部测试,是指网络游戏的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。
公开测试 指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。
公测就是公开测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营
严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改. 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.
但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作< Eve online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.
相比之下, 国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏打广告.

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